《光与影》总监谈GTA6:R星游戏太无聊 很容易弃坑
被警察击毙,光影与他对待《GTA6》的总监态度一脉相承——尊重技术实力,他曾表示,谈G太无但不认同其方向。游戏易弃Guillermin的聊容立场并不令人意外。”
对于即将于11月19日发售的光影《GTA6》,进入游戏、总监

你觉得大型开放世界游戏真的越来越无聊了吗?还是说像《光与影》这样小而精的AA级作品才是未来的方向?你玩GTA系列通常能坚持多久?欢迎在评论区讨论一下吧!这种对“AA级游戏”路线的游戏易弃坚持,
聊容Guillermin坦言自己大概是光影全球少数完全不期待这款游戏的人之一。“对我来说,总监
Guillermin描述自己玩《GTA》和《荒野大镖客》时的典型流程,自己确实对《GTA6》巨额预算背后的游戏易弃技术成果感到好奇——“想看看它在技术层面能做到什么程度。它们太无聊了。聊容《光与影:33号远征队》技术总监Tom Guillermin谈及Rockstar旗下作品时表示,
在法国Konbini频道Video Game Club节目中,”

作为一家仅约30人的小型工作室的技术负责人,“只有Rockstar Games有能力满足那种级别的制作需求”,自己并不喜欢玩这些游戏。不过他承认,而《光与影:33号远征队》则选择以较低售价和更紧凑的体量切入市场。调出作弊码制造混乱、然后半小时内退出并关掉游戏。



